Loading LrComposedObject.cpp +7 −7 Original line number Diff line number Diff line /** * @brief Gestion d'objet composé * @file LrComposedObject3D.h * @brief OBJET : Gestion d'objet composé * @file LrComposedObject.h * @date Vendredi 7 mars 2008 * @note * @author Josselin Francois Loading @@ -12,19 +12,19 @@ * Ce fichier contient la classe qui gère un objet composé. */ #include "LrComposedObject3D.h" #include "LrComposedObject.h" LrComposedObject3D::LrComposedObject3D() : LrObject3D() LrComposedObject::LrComposedObject() : LrObject() { } LrComposedObject3D::~LrComposedObject3D() LrComposedObject::~LrComposedObject() { } bool LrComposedObject3D::getIntersection(const LrRay &ray, LrHit *hit) const bool LrComposedObject::getIntersection(const LrRay &ray, LrHit *hit) const { } Loading LrComposedObject.h +9 −9 Original line number Diff line number Diff line /** * @brief Gestion d'objet composé * @file LrComposedObject3D.h * @brief OBJET : Gestion d'objet composé * @file LrComposedObject.h * @date Vendredi 7 mars 2008 * @note * @author Josselin Francois Loading @@ -12,25 +12,25 @@ * Ce fichier contient la classe qui gère un objet composé. */ #ifndef LRCOMPOSEDOBJECT3D_H #define LRCOMPOSEDOBJECT3D_H #include "LrObject3D.h" #ifndef LRCOMPOSEDOBJECT_H #define LRCOMPOSEDOBJECT_H #include "LrObject.h" /** * @brief Gestion d'objet composé * @brief OBJET : Gestion d'objet composé * Cette classe gère un objet composé. */ class LrComposedObject3D : public LrObject3D class LrComposedObject : public LrObject { public: /** * @brief Constructeur. */ LrComposedObject3D(); LrComposedObject(); /** * @brief Destructeur. */ ~LrComposedObject3D(); ~LrComposedObject(); /** * @brief Donne d'intersection entre un rayon et l'objet. * @param ray Référence d'un objet LrRay. Loading LrElementaryObject.cpp +7 −7 Original line number Diff line number Diff line /** * @brief Gestion d'objet élémentaire * @file LrElementaryObject3D.cpp * @brief OBJET : Gestion d'objet élémentaire * @file LrElementaryObject.cpp * @date Vendredi 7 mars 2008 * @note * @author Josselin Francois Loading @@ -12,19 +12,19 @@ * Ce fichier contient la classe qui gère un objet élémentaire. */ #include "LrElementaryObject3D.h" #include "LrElementaryObject.h" LrElementaryObject3D::LrElementaryObject3D() : LrObject3D() LrElementaryObject::LrElementaryObject() : LrObject() { } LrElementaryObject3D::~LrElementaryObject3D() LrElementaryObject::~LrElementaryObject() { } bool LrElementaryObject3D::getIntersection(const LrRay &ray, LrHit *hit) const bool LrElementaryObject::getIntersection(const LrRay &ray, LrHit *hit) const { } LrElementaryObject.h +9 −9 Original line number Diff line number Diff line /** * @brief Gestion d'objet élémentaire * @file LrElementaryObject3D.h * @brief OBJET : Gestion d'objet élémentaire * @file LrElementaryObject.h * @date Vendredi 7 mars 2008 * @note * @author Josselin Francois Loading @@ -12,25 +12,25 @@ * Ce fichier contient la classe qui gère un objet élémentaire. */ #ifndef LRELEMENTARYOBJECT3D_H #define LRELEMENTARYOBJECT3D_H #include "LrElementaryObject3D.h" #ifndef LRELEMENTARYOBJECT_H #define LRELEMENTARYOBJECT_H #include "LrElementaryObject.h" /** * @brief Gestion d'objet élémentaire * @brief OBJET : Gestion d'objet élémentaire * Cette classe gère un objet élémentaire. */ class LrElementaryObject3D : public LrObject3D class LrElementaryObject : public LrObject { public: /** * @brief Constructeur. */ LrElementaryObject3D(); LrElementaryObject(); /** * @brief Destructeur. */ ~LrElementaryObject3D(); ~LrElementaryObject(); /** * @brief Donne d'intersection entre un rayon et l'objet. * @param ray Référence d'un objet LrRay. Loading LrObject.cpp +6 −6 Original line number Diff line number Diff line /** * @brief Gestion d'objet 3D * @file LrObject3D.h * @brief OBJET : Gestion d'objet * @file LrObject.h * @date Vendredi 7 mars 2008 * @note * @author Josselin Francois Loading @@ -9,17 +9,17 @@ * @author Hervé Souchaud * @author Emeric Verschuur * * Ce fichier contient la classe qui gère un objet 3D générique. * Ce fichier contient la classe qui gère un objet générique. */ #include "LrObject3D.h" #include "LrObject.h" LrObject3D::LrObject3D() LrObject::LrObject() : m_mat() { } LrObject3D::~LrObject3D() LrObject::~LrObject() { } Loading
LrComposedObject.cpp +7 −7 Original line number Diff line number Diff line /** * @brief Gestion d'objet composé * @file LrComposedObject3D.h * @brief OBJET : Gestion d'objet composé * @file LrComposedObject.h * @date Vendredi 7 mars 2008 * @note * @author Josselin Francois Loading @@ -12,19 +12,19 @@ * Ce fichier contient la classe qui gère un objet composé. */ #include "LrComposedObject3D.h" #include "LrComposedObject.h" LrComposedObject3D::LrComposedObject3D() : LrObject3D() LrComposedObject::LrComposedObject() : LrObject() { } LrComposedObject3D::~LrComposedObject3D() LrComposedObject::~LrComposedObject() { } bool LrComposedObject3D::getIntersection(const LrRay &ray, LrHit *hit) const bool LrComposedObject::getIntersection(const LrRay &ray, LrHit *hit) const { } Loading
LrComposedObject.h +9 −9 Original line number Diff line number Diff line /** * @brief Gestion d'objet composé * @file LrComposedObject3D.h * @brief OBJET : Gestion d'objet composé * @file LrComposedObject.h * @date Vendredi 7 mars 2008 * @note * @author Josselin Francois Loading @@ -12,25 +12,25 @@ * Ce fichier contient la classe qui gère un objet composé. */ #ifndef LRCOMPOSEDOBJECT3D_H #define LRCOMPOSEDOBJECT3D_H #include "LrObject3D.h" #ifndef LRCOMPOSEDOBJECT_H #define LRCOMPOSEDOBJECT_H #include "LrObject.h" /** * @brief Gestion d'objet composé * @brief OBJET : Gestion d'objet composé * Cette classe gère un objet composé. */ class LrComposedObject3D : public LrObject3D class LrComposedObject : public LrObject { public: /** * @brief Constructeur. */ LrComposedObject3D(); LrComposedObject(); /** * @brief Destructeur. */ ~LrComposedObject3D(); ~LrComposedObject(); /** * @brief Donne d'intersection entre un rayon et l'objet. * @param ray Référence d'un objet LrRay. Loading
LrElementaryObject.cpp +7 −7 Original line number Diff line number Diff line /** * @brief Gestion d'objet élémentaire * @file LrElementaryObject3D.cpp * @brief OBJET : Gestion d'objet élémentaire * @file LrElementaryObject.cpp * @date Vendredi 7 mars 2008 * @note * @author Josselin Francois Loading @@ -12,19 +12,19 @@ * Ce fichier contient la classe qui gère un objet élémentaire. */ #include "LrElementaryObject3D.h" #include "LrElementaryObject.h" LrElementaryObject3D::LrElementaryObject3D() : LrObject3D() LrElementaryObject::LrElementaryObject() : LrObject() { } LrElementaryObject3D::~LrElementaryObject3D() LrElementaryObject::~LrElementaryObject() { } bool LrElementaryObject3D::getIntersection(const LrRay &ray, LrHit *hit) const bool LrElementaryObject::getIntersection(const LrRay &ray, LrHit *hit) const { }
LrElementaryObject.h +9 −9 Original line number Diff line number Diff line /** * @brief Gestion d'objet élémentaire * @file LrElementaryObject3D.h * @brief OBJET : Gestion d'objet élémentaire * @file LrElementaryObject.h * @date Vendredi 7 mars 2008 * @note * @author Josselin Francois Loading @@ -12,25 +12,25 @@ * Ce fichier contient la classe qui gère un objet élémentaire. */ #ifndef LRELEMENTARYOBJECT3D_H #define LRELEMENTARYOBJECT3D_H #include "LrElementaryObject3D.h" #ifndef LRELEMENTARYOBJECT_H #define LRELEMENTARYOBJECT_H #include "LrElementaryObject.h" /** * @brief Gestion d'objet élémentaire * @brief OBJET : Gestion d'objet élémentaire * Cette classe gère un objet élémentaire. */ class LrElementaryObject3D : public LrObject3D class LrElementaryObject : public LrObject { public: /** * @brief Constructeur. */ LrElementaryObject3D(); LrElementaryObject(); /** * @brief Destructeur. */ ~LrElementaryObject3D(); ~LrElementaryObject(); /** * @brief Donne d'intersection entre un rayon et l'objet. * @param ray Référence d'un objet LrRay. Loading
LrObject.cpp +6 −6 Original line number Diff line number Diff line /** * @brief Gestion d'objet 3D * @file LrObject3D.h * @brief OBJET : Gestion d'objet * @file LrObject.h * @date Vendredi 7 mars 2008 * @note * @author Josselin Francois Loading @@ -9,17 +9,17 @@ * @author Hervé Souchaud * @author Emeric Verschuur * * Ce fichier contient la classe qui gère un objet 3D générique. * Ce fichier contient la classe qui gère un objet générique. */ #include "LrObject3D.h" #include "LrObject.h" LrObject3D::LrObject3D() LrObject::LrObject() : m_mat() { } LrObject3D::~LrObject3D() LrObject::~LrObject() { }