Commit 086ec068 authored by Emeric Verschuur's avatar Emeric Verschuur

Ajout de la classe LrHit

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#ifndef _LRHIT_H
#define _LRHIT_H
#include "config.h"
#include "LrPoint.h"
#include "LrVector.h"
#include "LrOptic.h"
#include "LrEntity.h"
// structure intersection
class LrHit
{
LrPoint point; // point d'impact
Real distance; // distance(origine rayon, point d'impact)
LrVector normal; // normale au point d'impact
LrVector tangeant; // tangeante au point d'impact
Real u, v; // coordonnées paramétriques sur la surface
LrOptic *optic; // propriétés optiques au point d'impact
LrEntity *entity; // � voir : �ventuellement l'entit� r�ellement
// touch�e en cas d'objet compos�
};
#endif
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